OKBN补丁测试

内容与限制

重点内容

  • 赌博刷新
  • 全部类型佣兵内容更新
  • 技能CD独立
  • 解决第一轮技能更新遗留下的大部分未解难题(紫色字体部分
  • 完整实现两个符文之语:模糊(马赛克)、变形

一般内容

  • 更换金币自动拾取方式以避免出现卡住现象
  • 狼人和熊人两个形态现在可以直接切换
  • 城外的传送门可以使用心灵传动

修复bug

  • 修复遗忘骑士的衰老和降抗诅咒不生效问题
  • 修复投射物穿透动画缺失问题
  • 修复聚气技能快捷键消失问题
  • 其它bug等

限制

  • 仍以重制版为上限
  • 以目前能力尽最大可能实现官方设定

流程与进度

计划的流程

实际的进度

参与人员

程序部分

技术部主管:活着就好(1203421016)操刀

测试部分

内测

由测试组完成

  • A测人员名单:(aaa、bbb、ccc、ddd……)
  • B测人员名单:(aaa、bbb、ccc、ddd……)
  • 辅助对比:

公测

公测由永久区全体玩家

具体项目

A测内容

  1. 亚马逊的穿刺Impale技能在dll层面上实现必中
  2. 聚气钢铁石魔可保存至下一局(要求不卸载对应装备),但是会导致死灵洗点时技能召唤的钢铁石魔可一直保存(重置版洗点时铁魔会消失的)
  3. 圣骑士的圣光弹技能(包括天堂之拳的圣光弹)生效对象修改为不死生物和恶魔生物
  4. 野蛮人的旋风技能可近身旋风(但在动画上依然会出现近身攻击
  5. 野蛮人的跳跃和跳跃攻击技能加速至原来的175%,同时跳跃攻击近身时依然跳斩,且落地后在存在攻击对象时会出现AOE攻击
  6. 德鲁伊的狼人、熊人变形技能可不经过人形态直接切换
  7. 刺客的终结技在消耗球时,从3球降为1球,且有球时,终结技必中
  8. 变形头新增两个印记技能(攻击触发,所以不需要新增技能图标),同时限制触发形态,狼印记只能在狼人形态触发,熊印记只能在熊人形态触发
  9. 新增符文之语马赛克中“不消耗充能”的词缀,将其削弱为“攻击不消耗充能概率随等级而提高(25-45%)
  10. 当超级迪亚波罗随机到超市场景时,不会在开启5个封印后强制杀死(战网默认DC不会出现在超市)
  11. 允许A1佣兵带ama专属弓,A5佣兵带bar专属头,同时两者均会分别受到装备上+1至亚马逊/野蛮人技能等词缀的技能加成
  12. 现在NPC雇佣界面中所有佣兵的等级均调整为人物等级-1,同时A2的佣兵在噩梦和地狱雇佣时会提供6种雇佣类型(描述从进攻、战斗等词调整为具体光环名)
  13. A5提供双持野蛮人雇佣兵(描述为单武器和双武器,限噩梦和地狱)(双持野蛮人雇佣兵的伤害已修正;面板显示伤害无参考意义,暂时无法修正
  14. 优化了雇佣兵装备的逻辑(不影响过多内容,针对可以带两件武器或者一件武器一件盾牌的佣兵,装备起来的逻辑更加顺畅)
  15. 优化了夸尔凯克处雇佣不同类型佣兵导致的首次雇佣模型错位(原游戏中一个雇佣NPC处所有的雇佣兵都是同一个id,但是在新增双持野蛮人后,夸尔凯克处出现了两种雇佣兵id,因此在雇佣时必须小退一次才能修正雇佣模型,现在修复了这个问题)
  16. 增加雇佣兵保护,如果上一佣兵死亡或身上仍有装备,雇佣新佣兵时会进行提醒
  17. 修复佣兵在替换装备后,只会生效一个装备光环的问题,现在可以全部生效,不必小退
  18. 双持野蛮人和火铁狼在对象处于嘲讽、强化状态时不会重复强化,同时火铁狼不会强化乌鸦
  19. 可以自动拾取黄金(目前未设定最低数额,根据测试结果,应该很少会出现人物卡住的问题)
  20. 实现赌博刷新(点击按钮刷新赌博物品),并且可实现同一物品反复赌博(价格统一采用相关txt中的价格)(考虑下具体的限制次数
  21. shift快速加10点技能点,ctrl加5点技能点
  22. 实装isc=206概率不消耗投掷物数量与isc=207暴击时回复投掷物数量,用于野蛮人的投掷专精
  23. 为方便测试,目前自带伤害数值显示功能(B测保留,正式版会删除
  24. 修复物品上带的聚气技能快捷键消失问题,目前正常小退不会消失,但人物死亡后再进游戏依然会消失
  25. 修复RandTransforms错误,让一些蓝怪和暗金怪可以显示出正确的颜色
  26. 优化在虫子房间内传送易卡顿的问题
  27. 修正遗忘骑士的诅咒,使得衰老和降抗能正常起效
  28. 修复谜团TP时捡到带传送技能或传送聚气的物品,传送快捷键消失的问题
  29. 修复近战怪物法力燃烧一刀空法的问题
  30. A5安亚红门永不消失
  31. 修复魔影斗篷bug
  32. 杀掉母牛之王依然可开牛门
  33. 修复护身符生成时没有可利用的词缀产生崩溃bug
  34. 修复专注光环uninterrupt,实装专注概率不打断人物技能
  35. 目前可以在进入游戏时广播“欢迎来到OKBN”,在开始界面可以设置“OKBN”字样(算是独家log,可考虑是否采用

B测新增内容

  1. 圣骑士圣火、圣冰、圣电、庇护所光环伤害改为距离伤害,伤害数值范围为txt伤害到其伤害的2倍(具体测试伤害数值的准确性
  2. 修复法师心灵传动无法在野外点击传送门的问题
  3. 修正客户端有时会缺少投射物穿透动画的问题
  4. 修复铁魔被冰冻时有概率终止光环
  5. 实现不同技能之间独立技能CD

输入/gmdo允许使用快捷命令(无特殊界面,提示Unkowned Command不用管)
输入/item id quality eth快速创建物品(空格分隔,/item是前缀,id部分写物品底材的txtid,quality部分写物品品质1-9分别是破碎的、普通的、超强的、蓝装、绿装、黄装、暗金、手工,eth部分写0或1,0是有形,1是无形)
输入/copy socket快速复制鼠标上的物品(空格分隔,可以只写/copy,只写这个不要加空格,socket部分写想要的孔数,孔数不会超过对应物品的最大孔数,若原物品带孔且孔里有东西,复制时不会清空原镶嵌物)
输入/unid快速将鼠标上的物品变为非辨识状态