内容版本:重制版本 2.7
更新时间:2023-12-17
内容来源:暗黑2重制版
标枪与长矛技能
刺爆 (Impale)
现在该技能属于无法被中断的攻击
移除准确率增减益。 现在该技能必定会命中目标
现在该技能会使目标缓速,持续一段时间
击退 (Fend)
攻击速度提高 100%(调降每两次攻击之间的转返帧值)
威力一击 (Power Strike)
移除闪电之怒技能的加成
来自闪电球的加成从+10%提高至+14%
来自充能一击加成从+10%提高至+14%
来自闪电攻击加成从+10%提高至+14%
充能一击 (Charged Strike)
移除闪电之怒技能的加成
来自充能一击的加成从+10%提高至+14%
来自闪电球的加成从+10%提高至+14%
来自威力一击的加成从+10%提高至+14%
闪电攻击 (Lightning Strike)
移除闪电之怒技能的加成
来自威力一击的加成从+8%提高至+11%
来自闪电球的加成从+8%提高至+11%
来自充能一击的加成从+8%提高至+11%
毒枪 (Poison Javelin)
该技能在高等级的伤害调幅经过微幅调整
触发施法延迟时,不再与其他具有施法延迟的技能共享冷却时间
提示资讯经过更新,现在会显示施法延迟
瘟疫标枪 (Plague Javelin)
现在毒素的持续时间固定为 3 秒
该技能与毒枪的相互加成从 +10% 提高至 +14%
施法延迟时间从 4 秒降低至 1 秒
触发施法延迟时,不再与其他具有施法延迟的技能共享冷却时间
提示信息经过更新,现在会显示施法延迟
开发者注解:我们希望让玩家在使用亚马逊女战士的近战技能时能够更有优势,因此我们移除了技能对于“闪电之怒”加成的依赖性,如此一来闪电近战攻击应该能够成为技能点数花费较少的替代选项,有助于玩家发展出不同的流派。 此外,我们也强化了几个使用率较低的近战技能,例如:“刺爆”和“击退”。 最后是,我们改善了“瘟疫标枪”的施法延迟、伤害相互加成和持续时间调幅程度,进一步提高该技能相较于“毒枪”的多元性。
注释:紫色字体表示暂未实现或存在缺陷的地方