暗黑破坏神2技能简析——黏土石魔

简介:

    黏土石魔(Clay Golem)是死灵法师召唤法术第二层的技能,无需前置技能,角色等级达到6级后可以直接学习。在四种魔像技能中投入技能点均会为其他魔像带来属性提升:黏土石魔每级增加20命中,鲜血石魔每级增加5%生命,钢铁石魔每级增加35防御,火焰石魔每级增加6%伤害。使用技能时会从地面召唤出黏土组成的魔像来对抗敌人。

Clay Golem意为黏土制作的魔像。

技能特性:

(1)      四种魔像中,黏土石魔最大的特色在于能够对敌人造成减速效果。

(2)      黏土石魔无论是击中敌人,或是被敌人的近战攻击击中都会造成减速。

(3)      其减速效果与黏土石魔的技能等级相关。

(4)      作为魔像类技能,同一时间四种魔像只能召唤一只,新召唤的魔像会顶替原有的。

(5)      黏土石魔的基础生命值、命中率以及基础伤害均随难度变化,数值如下表所示:

可以看出黏土石魔的伤害确实很低。

(6)      黏土石魔的基础攻击间隔为17帧,计算上15帧的AI Delay后攻击间隔为32帧。

(7)      从第二级开始,每一技能等级增加黏土石魔35%的生命值、伤害值、防御值以及20点的命中。

(8)      石魔支配技能能够提高黏土石魔的属性,生命值、移动速度和命中的加成对黏土石魔都非常有效:

Bonus Velocity意为额外的移动速度,加速能使黏土石魔更快的接触敌人。

(9)      举个例子,图中黏土石魔为15级,石魔支配技能为34级,此时黏土石魔的生命值加成为技能本身(15-1)*35=490,地狱难度下黏土石魔的基础生命值为275,此时黏土石魔本身的生命值为1622.5。

(10)   而石魔支配技能提供680%,鲜血石魔的协同作为带来5%,合计685%的生命值加成,此时黏土石魔生命值为12736.6,这……可能是中间哪一步忘了取整。

(11)   同样,可以计算得到黏土石魔的防御值、命中和伤害。

(12)   黏土石魔拥有50的基础冰冷抗性以及20的基础闪电抗性。

(13)   黏土石魔不受难度带来的抗性惩罚,但受到召唤抵抗的抗性加成。

(14)   黏土石魔的属性值由召唤时的装备决定。

(15)   作为召唤物,黏土石魔也有着5%的双倍打击几率,虽然并没有什么用。

(16)   除了已经提到的属性,黏土石魔的魔法消耗及减速效果均会随技能等级的提升而增加,高等级下消耗非常大:

由于暗黑2中的取整算法,所以此处的减速数值和游戏中显示的存在一定的出入。

实际应用:

(1)      黏土石魔有着极高的生命值,且召唤时仅需要消耗魔法。

(2)      虽说在高难度下黏土石魔的命中不是很够,但是它挨打时也能够减速敌人。

(3)      而且,由于暗黑2中较为复杂的仇恨算法,黏土石魔能够很好的吸引怪物的仇恨。

(4)      生命值充足挨得住打,能够削弱敌人,还长着一张嘲讽脸,作为肉盾单位需要的属性直接凑齐了。

(5)      但是黏土石魔的攻击力极其低下且攻速极慢,在高难度下自身几乎没有输出能力。

(6)      所以黏土石魔一般也只能作为肉盾,需要通过其他手段来对敌人造成伤害。

(7)      开荒过程中,黏土石魔和衰老技能配合使用通常能够将怪物的速度降低至下限。*

(8)      使用黏土石魔时,可以选择直接在目标面前进行召唤。

(9)      由于召唤黏土石魔不需要魔法值以外的消耗,所以这个技能有着较高的灵活性。

(10)   但是在装备足够时,死灵法师经常会选用能够承载光环的钢铁石魔。

(11)   所以,为了兼顾钢铁石魔的性能,即使选择使用黏土石魔是也会倾向于点满石魔支配来提供高生命值,而不是直接点满黏土石魔。

(12)   虽然同样的技能点数投入在黏土石魔中能够使其获得更高的生命值,但毕竟黏土石魔生命值通常是足够的,而且召唤高等级的黏土石魔消耗的魔法值异常的高。

结论:

(1)      黏土石魔是非常实用的肉盾单位。

(2)      黏土石魔最大的作用在于对敌人造成减速效果,能够很好的提升队友的安全性。

(3)      能够随意的在需要的地点进行召唤这一点提升了黏土石魔的灵活性。

(4)      所以在不想使用钢铁石魔时,黏土石魔也是非常好的选择。

*暗黑2的减速机制:

    在最后需要对暗黑2中的减速机制进行一定的说明,毕竟了解了减速的机制才能明白为何死灵法师能够通过各种减速效果很好的压制住各种关底Boss。

    暗黑2中减速的效果可以按照来源分为四类:使目标减速(Slows Target)、神圣冰冻(Holy Freeze)、冰减速(Cold)以及衰老(Decrepify)。而敌人受到的减速效果也存在着上限,移动速度和攻击速度最多能降低至基础值的20%及15%。同类的减速效果叠加时存在上限,且这一上限与敌人的类型有关,对于关底Boss与玩家而言,这一限制为50%。

    这里简单的描述一下这四种减速效果:

(1)      使目标减速(Slows Target)的典型例子是水魔陷阱和黏土石魔。没错,土魔的减速机制和减速叉相同,由于单项减速存在上限,所以两者同时使用时减速效果会大幅溢出。同种减速之间无法叠加,当目标已受到这类减速效果影响时,新触发的此类减速仅会延长原有减速效果的作用时间,而不会产生新的效果。

(2)      神圣冰冻(Holy Freeze),其减速效果和技能等级相关,也受敌人类型的影响,无法冰冻属性无法抵消神圣冰冻的减速效果。

(3)      冰减速(Cold),减速效果除了与敌人的类型相关外,也会受到难度惩罚,高难度下怪物受到的减速效果会打上不少折扣。

(4)      衰老(Decrepify),衰老的减速效果非常独特,仅此技能拥有,其减速效果不受其他因素的影响,固定为50%。

    由此可以看出,黏土石魔和衰老的配合能够轻松的将怪物的速度降低至下限,受影响的敌人每一个动作都要花费数倍的时间,就会非常容易对付。而这两个减速效果都不依赖于装备,所以在死灵法师的通关过程中对各类敌人都有着极强的压制能力。

写在最后:黏土石魔没有输出能力,但作为肉盾极其优秀。曾经有幸在PK前的等待过程中见过两土魔互搂,两秒左右才互锤一下,伤害连皮都蹭不破。如果没人打扰,这两位能打到天荒地老。

本文来源:https://www.bilibili.com/read/cv13494248 由作者授权后转载

Avatar photo
Author: fishcat