暗黑破坏神2技能简析——熔浆巨岩

简介:

    熔浆巨岩(Molten Boulder)是德鲁伊元素技能树左侧的第二层的火焰系技能,需要火风暴作为前置技能。在其中投入技能点能够提升火风暴、毁天灭地、焰爪的火焰伤害,也能提升火山的物理伤害。将技能点投入火风暴能够提升熔浆巨岩的火焰伤害,投入在火山中则能提升其物理伤害。使用技能时,将会召唤出一个滚动的岩浆球,能够在地面留下熔岩,击退中小体型的敌人,并在接触到障碍物或是大体型敌人时爆裂开造成范围伤害。

Molten意为融化的,而Boulder意为圆石头,游戏中的视觉效果就是沾满岩浆的滚石。由于其特殊的配色以及原版游戏中较低的分辨率,所以这一技能有时也会被称为粪球。

技能特性:

(1)      和德鲁伊的其他火焰元素技能相同,熔浆巨岩受到冷却时间的限制,其冷却时间为2秒,和火山爆相同。

(2)      和火山技能一样,熔浆巨岩能够同时造成物理伤害以及火焰伤害。

(3)      技能协同作用对熔浆巨岩两类伤害的加成数值并不相同。火山对物理伤害部分的加成为10%,而火风暴对火焰部分的加成为8%。

(4)      技能创造的熔岩球将会沿着直线前进,在撞到大型怪物(Size3,比如说禽兽、利爪蝮蛇和大笨兽)和障碍物,或是到达极限距离时,岩浆球将会爆裂开。

(5)      岩浆球将会在地面留下燃烧区域,其持续时间约为3秒。

(6)      岩浆球的极限距离、燃烧持续时间和爆裂范围可以参考搭配食用的超短视频(其实是没能确定具体数值,所以换用更加直观的形式来展示)。

(7)      和法师的陨石或是火墙逐帧造成伤害的燃烧区域不同,熔浆巨岩留下的燃烧区域每2帧造成一次伤害。

(8)      岩浆球能够将中小体型(Size2和Size1)的敌人击退,但其击退方向为德鲁伊与目标的连线,也就是会使目标远离德鲁伊,因此可能会将目标推出熔岩球的轨迹。

(9)      由于熔浆巨岩没有NHD的属性,所以在面对中小体型的目标时,能够通过击退目标使其在单次施法中受到多次伤害,也能够通过连续的击退造成较强的控制效果。

(10)   熔浆巨岩的火焰伤害、物理伤害、燃烧伤害和魔法消耗均随技能等级逐渐提升:

实际应用:

(1)      对于中小体型的怪物,熔浆巨岩能够通过反复击退造成较好的伤害和控制效果。

(2)      但是,由于其正面产生击退效果的宽度较窄,且其击退方向并不固定在轨迹方向,所以实际效果可能会打上不少折扣。

(3)      遭遇大体型敌人会直接爆炸的特性使得熔浆巨岩在面对这些敌人时难以发挥出完整的效果。游戏中,树头木拳、牙皮、暴风之树都是比较典型的大体型敌人。

(4)      同时,由于2秒冷却时间的限制,熔浆巨岩的伤害能力比较有限,且难以应对数量较多的敌人。

(5)      所以,虽然熔浆巨岩能够造成物理伤害,但是想要用来对付火焰免疫,实际效果可能并不会很好。

(6)      不过熔浆巨岩在低难度下也能发挥出不错的效果。

(7)      但可惜技能协同效果对熔浆巨岩加成并不是很足,使得这一技能的伤害数值偏低。

(8)      在较为狭窄的地形,比如说虫洞,熔浆巨岩能够发挥出最大的效果。

(9)      因此也有德鲁伊主修这一技能然后在虫洞滚岩浆球玩。

结论:

(1)      由于其特殊的技能效果,对于落单的中小体型怪物,熔浆巨岩能够发挥出远超技能面板的效果。

(2)      在游戏初期,低难度下熔浆巨岩击退效果能够发挥出不错的效果。

(3)      但是受制于冷却时间以及偏低的伤害,熔浆巨岩的实际效果并不是很好。

(4)      熔浆巨岩以及火山这两个能够造成物理伤害的技能实际效果未能达到预期,也使得火焰元素玩法的德鲁伊在开荒路上走的尤为艰难。

写在最后:熔浆巨岩这个技能看起来挺花哨的,有时候也能打出不错的效果。可惜的是,受制于冷却时间和共用冷却,德鲁伊的火焰元素技能强度整体不是很高,否则这么有意思的技能肯定会有不少人用。

真的最后:因为这个技能的强度和热度都不是很高,所以这一篇内容就显得水分十足。

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Author: fishcat