简介:
女武神(Valkyrie)是亚马逊被动与魔法第六层的技能,需要内视、慢速箭、诱饵、闪避、躲避、回避六项前置技能,在诱饵以及刺入中投入技能点能够增强女武神的效果。使用技能时,将在目标地点召唤出一位自带装备的女战士,实际作用如同技能描述一般,威力确实强大。由于女武神的各类属性加成较为复杂,所以可以选择略过属性加成部分。
技能特性:
(1) 女武神技能有着6秒的冷却时间,而且在同一时间玩家只能召唤出一位女战士。
(2) 诱饵以及刺入技能的每一级协同效果能够分别增强女武神20%的基础生命值以及40点的命中属性。
(3) 闪避、躲避、回避(三闪)以及双倍打击技能为女武神提供的加成属于女武神本身的技能效果,而不是技能的协同作用。所以对于这些技能,女武神能够享受到与亚马逊本人相同的加成。
(4) 女武神的外观会随着技能等级、装备类型以及装备属性发生改变。
(5) 依靠插件,能够通过K键查看女武神的装备。
(6) 女武神周围有着一圈光晕,但是和套装装备齐全的玩家拥有的光晕有所区别,虽然并没有那么炫目但依旧非常好看。
(7) 就像RGB能够提升电脑性能一样,这一圈光晕的效果也能提升女武神的战斗力(一本正经的胡说八道)。
(8) 作为召唤物,女武神有着5%的特殊双倍打击效果,这和双倍打击技能能够叠加。也就是说,这两项双倍打击效果同时触发时能够造成4倍的伤害。因此也可以将这特殊效果看作是召唤物自带的5%的伤害提升效果。
(9) 作为召唤物,女武神也有着AI Delay,但持续时间仅为6F,低于大部分的召唤物。
(10) 女武神的生命恢复因子,或者说生命自然恢复速度的系数,高达12,远超其他召唤物,甚至高于第五幕的雇佣兵,所以女武神在受伤后能够极快的复原。
属性加成:
(1) 每一级技能等级能够提升女武神20%的基础生命值、3点基础防御值、10%的防御增强、25%的伤害增强、100点命中、25点力量、12点敏捷以及5秒的持续时间,技能等级对女武神的提升效果非常的繁杂。
(2) 没错,女武神也有着力量和敏捷这两项属性值,也能和玩家一样从属性值中获得伤害、命中以及防御的加成,虽然这些属性值并没有体现在技能描述中。
(3) 举个例子,图中27级的女武神,拥有675点力量以及324点敏捷,基于战枪这一武器,能够提供675%的伤害加成以及1620的基础命中,数值还是挺可观的。
(4) 女武神的基础生命值为440,图中女武神的技能等级为27级,在诱饵中投入了11点技能点,生命值加成共计760%,此时女武神的生命值为440*860%=3784,和面板显示的数值相符合。
(5) 技能等级和协同效果带来的生命值加成与战斗体质或是橡木智者的加成累乘计算,而伤害增强和防御增强与力量或是反抗这类的全局效果累加计算。
(6) 但由于不明原因,从第二级开始,面板显示的伤害增强效果比真实数值少25%。比如图中27级的女武神应有675%的伤害增强,但是数值显示为650%。
(7) 女武神有着在游戏中没有显示的隐藏抗性加成,其数值与技能等级以及诱饵技能中投入的技能点的数量相关。
(8) 诱饵技能中投入的每一个技能点,或是女武神的每一个技能等级均能够提升女武神2%的抗性,这一项抗性的加成最高能够达到85点。
(9) 在高难度下,女武神的基础命中以及防御均有些微的提升。在噩梦和地狱难度下,女武神的基础防御分别比普通难度下高11点和23点,而基础命中则分别高出50和100点。
(10) 面板中显示的数值随技能等级提升的加成效果如下表所示,但是女武神的属性加成不止于此:
装备属性:
(1) 女武神有着稀有品质(亮金)的长矛以及高级战甲作为基础装备。随着技能等级的提升,女武神装备数量以及装备的品质逐渐提升:
(2) 在女武神技能等级达到17级时,武器将升级为精华级,武器的基础伤害从70.5的均伤提高至105.5,对伤害能力有着极大的提升。
(3) 女武神装备物品的基础等级为25级,每提升1技能等级,物品等级提升3级,也就是在女武神等级为25级时,物品等级达到99级的极限值。因此,高等级女武神身上装备的品质以及等级都很高,装备上的词缀选择范围也极广。
(4) 但由于女武神装备品质最高为稀有,属性加成主要依赖于随机的词条效果,所以召唤出的女武神的强度和运气也有着很大的关系。
(5) 比如说,一把词缀准确变量较高的战枪能够为女武神的输出能力带来极大的提升。但若是战枪上完全没有伤害词缀,那女武神的输出能力就非常有限了。
(6) 由于女武神作为召唤物没有抗性上限的限制,也不受到难度带来的抗性惩罚,所以在技能等级带来的基础抗性较高且高等级装备提供的抗性较多时,女武神甚至能够达到单系甚至多系属性免疫的效果,虽然在游戏中不显示。
实际应用:
(1) 由于拥有大量技能的加成,以及相对完整的装备,女武神是游戏中最强的召唤物之一,输出和伤害承受能力都比较优秀。
(2) 但由于女武神没有额外的效果,所以功能性就相对较差,经常会和灰熊进行比较。
(3) 而且女武神实际造成的伤害非常依赖战枪上的随机属性,也就是非常依靠运气。
(4) 运气较好时,属性优秀的战枪能够将女武神的伤害能力提升数倍。此时女武神能够战胜灰熊,但是多数情况下女武神难以获胜。
(5) 再加上游戏中存在各种功能性召唤物,所以这最强的召唤物之后得要加上“之一”。
(6) 由于女武神承受伤害的能力非常依赖其极高的自然回复速度,所以在自然回复能力被毒素抑制后,女武神会显得比较脆弱。
(7) 但是在原版游戏中,由于作为前置的三项闪避技能存在恶性Bug,所以女武神的出场率并不是很高,通常只由全程使用远程攻击的各类弓箭亚马逊使用。
(8) 在重置版中,打断效果能够正常起作用,原版游戏中的各类空挥Bug暂时修复了,女武神可能能够获得更高的出场率。
(9) 由于女武神随机的装备上可能会出现伤害反弹的效果,所以在混沌庇护所中可能会受到诅咒Bug的影响而导致快速的死亡。不过,这个Bug带来的影响仅限于需要多消耗一点魔法值来重新召唤。
结论:
(1) 在游戏中,女武神是非常强力的召唤物。
(2) 相对充足的生命值、较高的防御力、极快的恢复速度以及三闪技能为其提供了充足的伤害承受能力,而高额的命中、伤害的加成为其提供了较高的输出期望。
(3) 但由于女武神的属性依赖于装备上的随机词条,尤其是武器上的词条,所以想要召唤出强力的女武神需要足够的运气。
(4) 由于女武神的装备中带有亮金色的项链以及头环或是三重冠,所以在查看女武神的装备时,可能会看到相当实用的物品,但可惜的是拿不下来。
(5) 在原版游戏中,由于三闪技能的恶性Bug,女武神的使用受到了极大的限制。
(6) 但对于物理弓箭亚马逊,由于技能点数充足,且不在乎三闪的副作用,所以通常会将女武神点满,也会在诱饵技能中投入剩余的技能点进一步提高女武神的战斗力。
(7) 在通关的过程中,若是随机到强力的装备或是某些属性的免疫,女武神也能产生极好的效果,无论是作为前排肉盾还是用来补充一定的伤害输出。
写在最后:作为召唤物,女武神的属性非常优秀,也非常实用。毕竟,她吃到的加成实在太多了。不过由于装备的词条完全随机,非常看运气,所以实际输出能力不是很稳定,通常会将其作为前排肉盾使用,也能够为米山缓解不少压力。
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