简介:
偷取生命(Life Tap)是死灵法师诅咒系第四层的技能,需要伤害加深和攻击反噬作为前置。作为诅咒类技能,生命偷取并没有技能的协同效果。使用技能后,将会使玩家及友方单位在攻击受影响目标时获取50%实际伤害数值的治疗效果。
技能特性:
(1) 与其他诅咒相同,偷取生命诅咒释放时计算的是施法速度,且会与吸引之外的诅咒类技能以及部分战吼类技能相互覆盖。
(2) 偷取生命产生的治疗效果关联于实际物理伤害量,对于物理免疫的怪物由于无法造成物理伤害那自然无法产生治疗效果。
(3) 虽然同样是基于实际物理伤害的治疗效果,但是偷取生命诅咒(LT)和装备上提供的生命偷取(LL)属性有着较大的区别。
(4) 首先,生命偷取(LL)属性的效果会受到怪物Drain属性*的削减,也会受到难度的惩罚,因此在地狱难度下会受到很大的折扣。
(5) 而在面对Drain属性为0的怪物,比如地狱难度的墨菲斯托或是骷髅等特殊怪物时该属性甚至会完全无法发挥作用。
(6) 但是对于偷取生命诅咒(LT),这些惩罚均不产生影响,也就是在任何难度对于任何怪物,只要诅咒生效那就能够通过物理攻击产生高达50%的治疗效果。
(7) 其次,部分拥有武器伤害惩罚属性的技能在计算生命偷取(LL)时也会打上折扣,不过这项折扣对偷取生命诅咒(LT)也不会产生影响。
(8) 最后,生命偷取(LL)属性无法对盾击造成的伤害生效,而偷取生命诅咒(LT)能够使得盾击也获得偷取效果。因此必中的盾击搭配上提供高额恢复的生命偷取诅咒能够有效的对付各类超级Boss。
(9) 需要注意的是,虽然粉碎性打击(CB)也是在攻击时造成的物理伤害,但这一部分伤害无论是偷取生命诅咒(LT)还是生命偷取(LL)属性都无法提供恢复效果。
(10) 偷取生命诅咒的技能等级仅会提升其覆盖范围以及持续时间,不会提升其吸取比例。
实际应用:
(1) 该诅咒最常见的用法就是搭配上盾击来对抗各路超级Boss。
(2) 此项诅咒的来源通常是聚气或是装备上的CTC属性。
(3) 毕竟对于死灵法师自身,这项诅咒用的并不多。
(4) 作为聚气技能,偷取生命在暗金靴子骨髓行走以及蓝色、亮金的手杖、死灵法师专属盾、匕首以及斧头上均能够出现。
(5) 不过最常见的还是在商店就能够刷到的带偷取生命聚气的手杖,获取相对方便。
(6) 偷取生命诅咒作为CTC则是在暗金手套卓古拉之握以及符文之语最后希望、忿怒以及流亡上存在。
(7) 实际上对于盾击圣骑士来说,通常会选择卓古拉之握或是流亡。当然也可以两头都要,毕竟手套和盾牌在装备位置上并不冲突,多一重概率也能多一点保障。
(8) 游戏中,遗忘骑士也会使用一项类似的技能,但实际上那和玩家的技能并不相同。
(9) 由于代码错乱的问题,拥有伤害反弹效果的召唤物在受到此项诅咒的情况下,在攻击时会对自身造成50%比例的物理伤害并且会触发其拥有的伤害反弹效果。
(10) 于是钢铁魔像以及拥有伤害反弹属性装备的女武神在受到这一诅咒后就会暴毙。
(11) 对此也有解决方法,对于女武神是重新召唤。
(12) 而对于铁魔则是尽量的选用低伤害的武器来召唤,比如说普通级底材制作的眼光。毕竟这部分伤害来源于召唤物自身,降低这部分伤害能够防止铁魔打死自己。
(13) 当然,对于召唤有铁魔的死灵法师,直接不去有遗忘骑士的场景也是一种解法。
结论:
(1) 偷取生命诅咒最常见的用处就是搭配盾击来对抗DC或是6Boss。
(2) 部分冲击丁也会选用流亡盾以提供足够的恢复能力。
(3) 遗忘骑士的诅咒对怪物很难产生有效的恢复作用,但由于其中错乱的代码而成为了混沌庇护所中的铁魔杀手。
*Drain:生命/法力偷取效果
游戏中,怪物拥有一项特殊属性Drain,能够影响玩家的生命/法力偷取效果。
其基础值为100,此时不会降低玩家的吸取效果。但是在难度提升时,比如在噩梦或是地狱难度下,大部分怪物的Drain将不再是100。此时玩家的吸取效果就会开始打折扣。
部分怪物,例如骷髅或是火焰塔,其Drain属性固定为0,也就是完全无法吸取。而部分怪物,在难度提升后会将Drain数值降为0,比如第三幕的Boss墨菲斯托。
至于无法吸取的怪物其实很难说有什么规律。比如说骷髅无法吸取,但是同为不死生物的僵尸却可以,甚至于同为骷髅形态的不死冥河娃娃也可以吸取。
所以除了翼魔陷阱、木乃伊石棺、火焰塔、投石机等建筑类无法吸血外,其他的种类可能只能通过记忆来辨别。
写在最后:偷取生命诅咒也属于是在特定情况下能够发挥出不错效果的技能,拥有一定的实用性但适用面并不是很广。至于遗忘骑士,此前不明所以的时候在纯骨Bug超市的时候阵亡的铁魔估计需要按页来计算。
本文来源:https://www.bilibili.com/read/cv17954043 由作者授权后转载