欢迎你平安归来!现在来营火旁加入我们吧,英雄。
地狱的恶臭气息越来越浓,疯狂的咆哮从远处传来,那些从你噩梦中诞生的恶魔们也随着涌来。在2月16日(北京时间2月17日早)天梯第三赛季开启之前先与它们见一面吧。我们对《暗黑破坏神2:重置版》进行了相当多的更新——继续阅读本文以全面了解天梯第三赛季和2.6版本的内容。
以下是暗黑2重置版S3赛季以及2.6补丁的说明。
目录
第三赛季天梯
- 8个全新符文之语
- 破灭咒符
2.6版本补丁
- 威胁区域
- 游戏体验更新与BUG修复
第三赛季天梯
我们为《暗黑破坏神II:狱火重生》准备的前两个赛季使得技巧纯熟的英雄们飞快踏上拯救圣休亚瑞的旅程,虽然只有部份英雄的名字得以刻在天梯榜上,但是所有人都在过程中让恶魔敌人们胆颤心惊,在他们饱受折磨的内心中刻下恐惧。天梯第三赛季将于2月16日开始(北京时间2月17日早),也将赋予勇敢的英雄们一次新机会,重新比赛谁最快升上99 级并在过程中收集最强大的战利品。我们迫不及待的想看看新增的八个符文之语将如何影响天梯走向,或是让新玩家第一次使用他们。
天梯第三赛季发布时间:
北美 | 太平洋标准时间 2 月 16 日下午 5:00 |
欧洲 | 欧洲中部时间 2 月 17 日凌晨 2:00 |
亚洲 | 2 月 17 日上午 10:00(韩国标准时间) (*北京时间是2月17日上午9点) |
跟上个赛季一样,天梯第二赛季也会有以下四个模式:
模式 | 说明 |
原版天梯 | 仅含原版四个章节的标准模式天梯游戏。 |
原版专家天梯 | 仅含原版四个章节的专家模式(只有一条命)天梯游戏。 |
天梯 | 标准模式天梯游戏,内容涵盖故事剧情的五个章节,包含《毁灭之王》资料片的游戏内容。 |
专家天梯 | 专家模式(只有一条命)天梯游戏,内容涵盖故事剧情的五个章节,包含《毁灭之王》资料片的游戏内容。 |
如果你是天梯赛季的新手,你大概会想知道在当前赛季结束后,储物箱里的战利品会到哪里去。
在天梯第二赛季结束后,所有的天梯角色都会被转移至各自的非天梯群组中。所有在该角色群组的储物箱内的物品都会被放入新的储藏箱栏页,栏页的「过去物品」方格会自动打勾,方便识别。第二赛季结束时,存储在【仅供取物】选项中的所有天梯第一赛季物品都会消失。天梯第三赛季结束时这些第二来自第二赛季的物品同样会被覆盖,请务必在此之前取出你需要的物品,否则它们将永久丢失!
八个全新符文之语
注:与之前版本不同的改动将以红字标出。
全新符文之语 | 符文順序 | 可搭配物品 | 角色等級需求 | 效果 |
壁垒 | 夏(13) + 破(16) + 索尔(12) | 头盔 | 35 | 打击恢复加快 20% 每次命中造成 4% 到 6% 的生命窃取效果 防御力提高 75% 到 100% 体能提高 10 点 生命值上限提高 5% 生命恢复提高 30 点 伤害降低 7 点 额外降低 10% 到 15% 物理伤害 |
解毒 | 夏 (13)+ 破(16) + 塔尔(7) | 头盔 | 35 | 1级净化灵气(新增) 打击恢复加快 20% 防御力提高 75% 到 100% 体能提高 10 点 生命值上限提高 5% 毒素抗性提高 40% 到 60% 毒素效果的持续时间降低50%(从75%降低) |
扎根 | 夏 (13)+ 破(16) + 欧特(9) | 头盔 | 35 | 打击恢复加快 20% 防御力提高 75% 到 100% 体能提高 10 点生命值上限提高 5% 电击抗性提高 40% 到 60% 电击伤害吸收量提高 10% 到 15% |
炉心 | 夏(13) + 破(16))+ 书尔(10) | 头盔 | 35 | 打击恢复加快 20% 防御力提高 75% 到 100% 体能提高 10 点生命值上限提高 5% 冰寒抗性提高 40% 到 60%冰寒 伤害吸收量提高 10% 到 15% 不会被冻结(新增) |
和缓 | 夏(13) + 破(16) + 拉尔(8 | 头盔 | 35 | 打击恢复加快 20% 防御力提高 75% 到 100% 体能提高 10 点 生命值上限提高 5% 火焰抗性提高 40% 到 60% 火焰伤害吸收量提高 10% 到 15% |
疾速 | 夏(13) + 科(18) +艾德(2) | 武器和防具 | 39 | 防具: 奔跑/走路速度提高 65%(从50%提升) 攻击速度提高 40%(从20%提升) 打击恢复加快20% +6闪避 敏捷提高 10 点 消耗精力的速度降低 50% +10所有抗性 武器: 有 5% 的机率在攻击时施放等级 1(从9级降低)的速度爆发1级狂热灵气 攻击速度提高 30% 伤害提高 180% 到 200%(从130-150%提升) 对不死怪物伤害提高 75% 对不死怪物准确率提高 50 点 敏捷提高 10 点 |
镶嵌 | 马尔(23) + 古尔(25) +安姆(11) | 爪 | 53 | 终结技不会消耗蓄能的机率提高 50%(从25%提升)以上述方式释放终结技时,蓄能技能的持续时间也会被刷新。 武学技能等级+2(仅对刺客生效) 攻击速度提高 20% 伤害提高 200% 到 250% 准确率提高 20% +7%生命偷取 +8-15%冰冷技能伤害 +8-15%闪电技能伤害 +8-15%火焰技能伤害 冰寒伤害提高 3 点到 14 点(移除) 禁止怪物回复生命值 |
变形 | 破(16) + 查姆(32) + 法尔(19) | 头盔 | 67 | 狼人变化攻击会赋予标记,持续 180 秒狼之标记: 准确率提高 30%(从20%提升)生命值上限提高 40% 熊人变化攻击会赋予标记,持续 180 秒熊之标记: 攻击速度提高 25%额外降低 20% 物理伤害 变形技能等级+5(仅对德鲁伊生效) 粉碎打击的机率提高 25%(从熊之标记移动为常驻) 防御力提高 50% 到 80% 力量提高 10 点 体能提高 10 点 所有抗性提高 10 点 不会被冻结 |
开发者说:壁垒、和缓与扎根:我们对目前的设定感到满意,因此不作任何更动。
解毒:由于解毒较为泛用,我们给予净化灵气作为强化。虽然该符文词缀在中毒的时效缩短数值上减少,但加入净化灵气后,中毒时效缩短数值反而有增无减。
炉心:在设计这组符文词缀时,我们希望难以招架冰寒伤害的玩家会想到这是一个很实在的解决方案。
疾速:我们收到的大部分意见着重于护甲上的运用。我们的重心放在这方面的强化,但也留意到武器上的运用能作些强化。在护甲上的运用上,我们希望在攻击数值上作强化,并加入所有抗性作为防御性能补强。在武器上的运用上,我们希望主要武器成为更吸引玩家的选项,让它的应用性更胜强化前的版本。
变形:我们略为提升变形的数值。我们希望这个符文词缀可以冲击目前变形德鲁伊的顶装选择。
镶嵌:我们大幅提升镶嵌这个符文词缀的强度。我们希望借由把不消耗蓄能的机率从25%提升到50%来加强配装弹性,让你选择使用一组来运用50%的不消耗蓄能,或是双持使不消耗蓄能的机率达到100%。我们也加入额外效果,让不消耗蓄能与蓄能维持有一定的互动机制。
天梯第一赛季中新增的7枚符文之语以及新赫拉迪姆方块配方现在可以在非天梯在线游戏模式中使用了。
符文之语
摇曳焰火、迷雾、执着、典范、瘟疫、不屈意志和智慧。
新赫拉迪姆方块配方
1 拉尔+ 1 索尔+ 1 完美绿宝石+ 普通套装武器 = 扩展级套装武器
1 卢姆+ 1 普尔+ 1 完美绿宝石+ 扩展级套装武器 = 精英级套装武器
1 塔尔+ 1 夏+ 1 完美钻石+ 普通套装防具 = 扩展级套装防具
1 科+ 1 蓝姆+ 1 完美钻石+ 杰出套装防具 = 精英级套装防具
破灭符咒
英雄,当你穿行在地狱大军时,请密切注意地面掉落——现在,在所有的非经典游戏模式怪物都有可能掉落破灭符咒了。
威胁区域
为了提升游戏趣味,我们对威胁区域进行了改动。此外,威胁区域现在可以在离线模式下使用!离线模式下的威胁区域运行时间表与在线威胁区域不同,但其它方面的功能相同。请记住,你现在也可以在离线威胁区域中掉落破灭符咒!
以下是可能受邪恶威胁笼罩的区域清单:红字为改动内容,大部分为新增
第一章 |
鲜血荒地、邪恶洞窟 |
冰冷之原、洞穴 |
埋骨之地、墓穴、大陵墓 |
石块旷野 |
黑暗森林/地下通道 |
黑色荒地/地洞 |
遗忘之塔 |
监牢/兵营 |
大教堂、地下墓穴 |
地穴 |
崔斯特姆 |
哞哞农场 |
第二幕 |
下水道 |
碎石荒地、古老石墓 |
干土高地、死亡之殿 |
遥远的绿洲 |
失落古城、群蛇峡谷、利爪蛇魔神殿 |
古代通道 |
秘法圣殿 |
塔拉夏的古墓 |
第三幕 |
蜘蛛森林、蜘蛛洞窟 |
大沼泽 |
剥皮丛林、剥皮地牢 |
库拉斯特市集、荒废的神殿、废弃的寺院 |
库拉斯特下水道(移除) |
崔凡克 |
憎恨囚牢 |
第四幕 |
外围荒原、绝望平原 |
火焰之河/罪罚之城 |
混沌庇难所 |
第五幕 |
血腥丘陵/冰冻高地/亚巴顿(深渊地狱) |
冰河小径/漂泊者洞窟 |
水晶通道、冰冻之河 |
亚瑞特高原、冥河之洞 |
尼拉塞克神殿、怨恸之厅、苦痛之厅、沃特之厅 |
先祖之路、冰窖 |
世界之石要塞、毁灭王座、世界之石大殿 |
游戏体验更新与BUG修复
游戏体验
- 来自其它玩家或者雇佣兵的光环不再移除由同一技能赋予的被动奖励,比如来自佣兵的摇曳火焰的抗火灵气覆盖了圣骑士的基础抗火灵气赋予他们的火抗属性。
- 这也解决了一个问题,即圣骑士的祝福瞄准光环会覆盖亚马逊的刺入技能提供的攻击准确率提升。
刺客
- 刺客的陷阱技能现在能正常享受减少敌人抗性词缀的效果。
- 修复了由聚气技能创造的元素攻击不会享受提升元素技能伤害词缀收益的问题。
亚马逊
- 修复了炮轰没有正确享受攻击提升的问题。
- 修复了炮轰在之前的平衡修正后仍然造成75%伤害带问题。
- 修复了充能一击没有正确享受攻击提升的问题
- 修正了多重射击的文本说明以反应协同加成。
法师
- 在破除免疫之后,冰冷支配现在只有1/5的效率。
开发者说:我们想让冰冷支配与所有其它基于技能的元素抗性降低效果保持一致性。
- 修正火焰专精赋予的火焰法术伤害不会套用于附魔为远程武器所附上火焰伤害的问题。
- 更新附魔的提示信息,使文字充分说明其技能效果。
德鲁伊
- 修正了德导致德鲁伊振波(熊人泼水)造成意外伤害的潜在问题。
开发者说:我们希望为德鲁伊实施有目的性的改良和增益,而不是因为一个BUG让错误的德鲁伊构筑变得太强。
威胁区域
- 修正特定超级暗金怪物和首领于威胁区域中的掉宝等级。
- 修正章节首领有时采用任务的掉落等级,而非威胁区域掉落等级的错误。
- 修正采用经典图像设定时,传送平台不会正确标记目前威胁区域的错误。
- 修正地穴作为目前威胁区域时的翻译错误。
控制器
- 修正加载游戏时,为替换武器所赋予技能设置的快捷键无法使用的错误。
- 修正捡拾放入方块技能设为共享互动键时,无法正常发挥功能的错误。
一般
- 修正于加载游戏时按下开启物品栏快捷键时,会导致物品栏使用者界面空无一物的错误。
- 修正共享储物箱会超出內存上限,导致玩家物品栏或储物箱遭删除的错误。
- 修正大厅赛季下拉菜单日期显示错误的错误。
- 修正新加入天梯榜会显示为未知的错误。
- 修正对控制套用变更时,会自动关闭设定菜单的错误。
- 修正控制变更无法立即套用的错误。
- 修正切换键盘鼠标输入与控制器输入时,会重设PC版大厅游戏清单难度筛选器的错误。
- 针对尝试创立角色采用在线角色清单已有的名称,加入适当错误讯息。
- 无进行中天梯赛季时,角色创立画面的天梯旗帜现在会不予启用。
- 修正泰瑞尔语音中文语音台词的错误。
- 修正迪卡‧凯恩中文「请留步,听我说个故事……」语音台词对话的错误。
模块
- 多重箭「% Damage Synergy」字段(srvdofunc 8)从calc4移动至calc5。
- 加入新字段。现有离线单人游戏模块的开发者可使用新的数据来重新设计模块,或是在合并前手动新增字段。
skills.txt
“ItemUseRestrict”
skilldesc.txt
“item proc text”
“item proc descline count”
states.txt
“sunder-res-reduce”