内容版本:重制版本 2.7
更新时间:2023-10-26
内容来源:暗黑2重制版
弓与十字弓技能
急冻箭 (Ice Arrow)
每等的法力消耗提升幅度从 +0.5 降低至 +0.25
冻结之箭 (Freezing Arrow)
起始等级的法力消耗从18调整36
魔法箭 (Magic Arrow)
基础等级(第一级)的物理到魔法伤害转换量从1%调整到%5
后续每等的物理到魔法伤害转换量从1%调整到%2
多重箭 (Multiple Shot)
新增导引箭的加成,每级12%
导引箭 (Guided Arrow)
每等所提供的伤害加成从 +5% 提高至 +7%
新增多重箭的伤害加成,每级12%
炮轰 (Strafe)
移除该技能的 25% 武器伤害减免效果
现在该技能还会使准确率提高 30%,且每等额外使准确率提高 9%
新增导引箭的加成,每级10%
新增多重箭的伤害加成,每级5%
火焰箭 (Fire Arrow)
法力消耗不再随着技能等级提高而增加
爆裂箭 (Exploding Arrow)
该技能等级较高时,伤害调幅提高大约 50%
该技能与火焰箭的相互加成从 +12% 提高至 +14%
每等的法力消耗提升幅度从 +0.5 降低至 +0.25
牺牲之箭 (Immolation Arrow)
平均每秒火焰伤害的调幅提高大约 100%
触发施法延迟时,不再与其他具有施法延迟的技能共享冷却时间
提示信息经过更新,现在会显示施法延迟
每等的法力消耗提升幅度从 +0.5 降低至 +0.25
法力消耗起始值从12调整到24
开发者注解:我们打算针对较高等级的火焰弓类技能调整伤害调幅程度,让这些技能在各自分属的等级层依旧能够造成可观的火焰元素伤害。 此外,我们也调降了元素箭技能的法力消耗,借此提高此类技能的整体使用率。 ‘炮轰’这个技能不再具有武器伤害减免效果,改成提供准确率加成,让这个技能相对于其他的物理类弓箭技能来说更加具有独特优势。
注释:紫色字体表示暂未实现或存在缺陷的地方