内容版本:重制版本 2.7
更新时间:2023-10-29
内容来源:暗黑2重制版
陷阱
综合
陷阱系技能现在可以享受装备上减少抗性(-x%)和增加元素伤害(+x%)的效果
雷电网 (Shock Web)
移除与亡者守卫技能的相互加成
该技能与电能守卫的相互加成从 +11% 提高至 +17%
该技能与雷光守卫的相互加成从 +11% 提高至 +17%
触发施法延迟时,不再与其他具有施法延迟的技能共享冷却时间
提示资讯经过更新,现在会显示施法延迟
电能守卫 (Charged Bolt Sentry)
移除与亡者守卫技能的相互加成
该技能与火焰爆震的相互加成从 +6% 提高至 +9%
该技能与雷光守卫的相互加成从 +6% 提高至 +9%
雷光守卫 (Lightning Sentry)
移除与亡者守卫技能的相互加成
该技能与雷电网的相互加成从 +12% 提高至 +18%
该技能与电能守卫的相互加成从 +12% 提高至 +18%
火焰爆震 (Fire Blast)
移除与亡者守卫技能的相互加成
该技能与雷电网的相互加成从 +9% 提高至 +11%
该技能与电能守卫的相互加成从 +9% 提高至 +11%
该技能与火焰复苏的相互加成从 +9% 提高至 +11%
该技能与雷光守卫的相互加成从 +9% 提高至 +11%
该技能与复苏狱火的相互加成从 +9% 提高至 +11%
火焰复苏 (Wake of Fire)
该技能与火焰爆震的相互加成从 +8% 提高至 +10%
该技能与复苏狱火的相互加成从 +8% 提高至 +10%
复苏狱火 (Wake of Inferno)
移除与亡者守卫的相互加成
该技能与火焰爆震的相互加成从 +10% 提高至 +18%
该技能与火焰复苏的相互加成从 +7% 提高至 +18%
刃之守卫 (Blade Sentinel)
施法延迟时间从 2 秒降低至 1 秒
触发施法延迟时,不再与其他具有施法延迟的技能共享冷却时间
提示信息经过更新,现在会显示施法延迟
人物状态面板会显示准确率(2023.12.05更新)
投射物行进速度提高 20%
武器伤害从 37% 提高至 75%
新增刃之怒的相互加成:每等 +10% 伤害
新增刀刃之盾的相互加成:每等 +10% 伤害
刃之怒 (Blade Fury)
新增刃之守卫的相互加成:每等 +10% 伤害
新增刀刃之盾的相互加成:每等 +10% 伤害
人物状态面板会显示准确率(2023.12.05更新)
刀刃之盾 (Blade Shield)
基础持续时间从 20 秒提高至 120 秒(与速度爆发和能量消解一致)
每等的持续时间调幅从 5 秒提高至 12 秒(与速度爆发和能量消解一致)
武器伤害从 25% 提高至 75%
新增刃之守卫的相互加成:每等 +10% 伤害
新增刃之怒的相互加成:每等 +10% 伤害
提示信息经过更新,现在会显示效果范围
开发者注解:针对陷阱技能的部分,有许多使用率偏低的技能都有改强空间,或者是改善这些技能的相互加成分配状况。 有关闪电陷阱和火焰陷阱的部分,我们打算消除它们对于’亡者守卫’相互加成的依赖性,鼓励玩家开创出更多不同种类的流派。 此外,我们也会改善火焰陷阱的伤害相互加成,让该类陷阱在更高的游戏难度中能够发挥出更强大的威力。 最后是,我们会针对几个面向改良刀刃类技能,藉此来强化相关流派的强度。
注释:紫色字体表示暂未实现或存在缺陷的地方