内容版本:重制版本 2.7
更新时间:2023-12-04
内容来源:暗黑2重制版
战斗技能
跳跃 (Leap)
基础最小距离提高
跃击的动作速度提高 75%
提示信息经过更新,现在会显示震退效果范围
跳跃攻击 (Leap Attack)
跳跃攻击的动作速度提高 75%
基础伤害从 100% 提高至 200%
基础准确率从 50% 提高至 100%
每等的准确率从 15% 提高至 20%
范围伤害
来自跳跃的加成从每等 +10% 提高至每等 +15%
狂战士 (Berserk)
大吼的相互加成替换成战斗体制
双手投掷 (Double Throw)
新增伤害加成,基础值为 16%、每等增幅为 8%
狂乱 (Frenzy)
新增提高精力相互加成:每等 +0.4 秒
旋风 (Whirlwind)
基础伤害从50%提高至130%
每级提升伤害从8%降至5%
基础准确率从0提升至50
在使用旋风瞄准敌人时,野蛮人会移动到敌人的初始位置,不会再随着敌人的移动而移动
即便攻击身边的敌人也会施展旋风斩(此前是使用基本攻击)
开发者注解:我们想要大幅提高跳跃攻击技能的动作速度,这样子技能使用起来才不会感觉绑手绑脚。 此外,我们也会强化’跳跃攻击’的等级调幅机制,让这个技能拥有更稳定的伤害输出能力。 针对’狂战士’的部分,目前的’大吼’相互加成后续会调整为’战斗体制’,因为该技能使防御力降低的此一特点不方便跟’大叫’搭配使用,而且在经过这样的调整之后,也能为其他的技能相互加成流派开创出更多可能性。 现在’双手投掷’拥有基础伤害加成,因此即便没有相互加成的辅助也能有效造成伤害。 最后是,我们也把’狂乱’跟使用率较低的技能’增加耐力’搭配成相互加成,鼓励玩家
注释:紫色字体表示暂未实现或存在缺陷的地方