传统电法系列攻略(1)新月VS电棒最强武器之争-奥观海

一、前言

  1. 新月电棒之争的起源:新月的超高减抗、电棒的超高技能伤害到底哪个武器才是终极的选择,一直以来众说纷纭。这个话题从永久区开服后就在争论,那么下面我给出一个系统性的结论。
  2. 讨论的前提条件:如果不讨开PP数以及地图那么关于电法最强武器的讨论是没有意义也是没有结果的。

二、通俗易懂的电法伤害模型

  1. 电法的伤害计算:面板伤害*(怪物当前抗性-装备削减的抗性)=最终伤害

PS:装备削减的伤害也叫减抗,由于破除免疫的存在怪物最终抗性是有两种计算方式的;可以破除电免的手段包括审判光环、降抗诅咒,对电法来说主要还是通过审判来破免,那么审判破免以及破免后怪物抗性的计算公式是怎样的呢?

举个例子:怪物电抗为110,属于电免怪,无限的破免机制是对于免疫怪审判光环的减抗数值的1/5用来减去超过100部分的电抗,如果做完减法有剩余,那么继续从100往下减少,如果做完减法后,怪物抗性扔大于等于100,审判破除免疫失败,怪物仍为电免状态;在计算完审判减抗后,接下来是玩家自身的装备减抗(或者叫被动减抗),被动减抗在非免疫的情况下是全额作用的,在免疫状态下是不起任何作用的。

所以:本例子种怪物的实际抗性=110-83/5-被动减抗;

实际伤害=面板伤害*【1-(110-83/5-被动减抗)*100%】

  • 电法的伤害模型:根据伤害的计算公式,面板伤害*(怪物当前抗性-装备削减的抗性)=最终伤害,可以得出个结论,就是电法的最终伤害是由两个因素的乘积共同决定的。

下面我们把伤害模型等效成一个数学的模型来看

面板伤害*怪物抗性=最终伤害,我们把两个因素的最大值设为9,最小值设为1.

把装备全部换成增加输出的时候,面板伤害=9;此时我的减抗达到最小=1;

把装备全部换成增加减抗的时候,面板伤害=1;此时我的减抗达到最小=9;

最终的伤害值其实并没有很大的提升,虽然我用的都是极好的装备。

那什么时候我能让伤害达到最大呢?当两个因子无限接近的时候,乘积最大。

我设面板伤害=5,减抗值=5.5*5一定大于上述的1*9或者9*1.

  • 结论:在不影响减抗的前提下最大程度提高伤害(技能等级),在不过多降低伤害的情况下尽可能提高减抗,把这两点综合到一起与2条中的等效数学模型结合就是电法的最大输出。

三、新月与电棒优缺点

  1. 优点:新月的优点,35减抗,单手武器里减抗最高的;电棒的优点(以33电棒为例,333电棒太稀有,讨论的意义并不大),6技能20施法10减抗,整个游戏最高的技能等级,因为电法的增伤系数大,所以提高技能等级即提高基础电伤带来的收益大于提高增伤系数的收益。
  2. 缺点:新月的缺点没有施法没有属性没有技能。电棒的缺点,出6技能不难,但是要带施法还要2孔就比较麻烦了,减抗只有10,对付电免怪会吃力。

四、不同情况下的测试结果

在前言中我提到在不限制PP数和场景的条件下,讨论这个事情是没有意义的,很大程度上源于整个游戏电系玩法伤害溢出的一个事实,这个溢出指的是1PP,毕竟是个单机游戏。PS:通过插件可以调整PP数那些属于非游戏原本的内容,大箱子插件里的一些玩意各位看客就别拿出来杠了………

插播一句:我对PP数的一个等级划分,6.7.8为高PP,3.4.5为中PP,1.2为低PP。PP是会数影响怪物血量和伤害的。

言归正传,不同情况下指的是哪些不同情况?电法常去的场景有牛场、地穴、超市、世界之石,这4个场景是电法去的最多的地方,同时也是很容易爆货的地方,所以我们就以这4个场景进行测试。测试过程比较复杂,下面是我玩电法5.6年的总结出的结果,及分析,测试的过程就不放了,有想测试的可以自行测试………

场景PP数
牛场低PP中pp高PP
结果无区别电棒胜电棒胜

分析:牛场没有固定电免,审判的减抗是可以全额作用的,大幅降低怪物的抗性,减抗因子比较大,提升技能伤害的收益最大。

场景PP数
地穴低PP中pp高PP
结果无区别电棒胜新月胜

分析:地穴怪物有4种,拉卡尼休、骷髅、堕落的罗格、堕落的罗格弓箭手,其中堕落的罗格、拉卡尼休不是电免怪。罗格弓箭手是电免,骷髅是电免怪。罗格弓箭手伤害比较高,高减抗是速杀的关键。骷髅怪由于数量不多,行动缓慢所以危险不是很大。经过多次测试,由于需要速杀罗格弓箭手的原因,所以新月胜。

场景PP数
混沌避难所低PP中pp高PP
结果无区别新月胜新月胜

分析:混沌避难所中,蝴蝶是固定电免怪,骑士和邪魔之王虽然不是电免但是自身电抗较高,需要配合新月才可以把怪物抗性压到最低。A4场景怪物的基础血量是很高的,混沌庇护所的蝴蝶要比地穴的弓箭手耐打很多,用电棒打蝴蝶会感到一种顿搓感。

场景PP数
世界之石低PP中pp高PP
结果无区别电棒胜新月胜

分析:世界之石是整个游戏里复杂的一个场景,各种攻击模式的怪物齐聚,怪物密度大(PP数也是会影响怪物数量的),精英多诅咒多,对装备的整体容错率要求是最高的,所以喜欢刷世界之石的朋友在配装时候不仅要考虑输出更要考虑安全和续航。世界之石会刷出大量的电鬼,电鬼天生的电免怪而且攻击力奇高,速杀电鬼可以作为衡量新月与电棒的一把尺子,这里要注意的是低PP情况下,电鬼很难秒杀玩家,但是高PP有很大几率会暴毙。高PP下新月杀电鬼比电棒快很多,所以新月胜。那么中PP结论里的电棒胜是怎么来的呢?世界之石里电鬼是最危险的,但是还有大量非电免怪同样危险,比如死神之王、女妖、娃娃等,这些怪电抗在无限的作用下,以及电棒的10减抗,格里芬25减抗,蛇皮5减抗的情况下抗性已经被压得很低了,所以电棒的增伤可以大幅提高伤害。中PP怪物血量和密度不是很大,基础血量没有混沌避难所的高,而且电鬼也不是必刷怪,之所以说高PP新月胜原因在于高PP电鬼的齐射危险是最大的,一定要速杀电鬼。

五、结论及其它

  1. 从测试数据中可以看到,有电免的图高PP都是新月厉害。所以减抗才是高PP提高伤害的最佳手段,当然如果你不去电免怪多的图还是以堆技能为主。
  2. 如果是低PP点金的玩法,大可不必纠结新月和电棒哪个好,以整体装备的入手程度或容错率为主。
  3. 测试为单人自波8PP
  4. 配装以格里芬、蛇皮、精神盾三件装备为基础,搭配电棒和新月的测试。
作者:蔡, 小刚