简介:
心灵传动(Telekinesis)是魔法师闪电第二层的技能,人物等级到达6级后可以学习,无前置技能,无加成技能,法力消耗固定为7,投入技能点后能够减少能量护盾抵挡伤害时法力值的损耗,通常简写为TK。心灵传动能够击退敌人并造成少量伤害,也能和场景产生互动,或是捡起部分物品。
技能特性:
(1) 心灵传动中每一个投入的技能点将减少能量护盾0.0625的法力损耗。若在心灵传动上无技能点的投入,则能量护盾每抵挡1点伤害需要消耗2点法力;投入20点技能点后,每抵挡1点伤害仅需要0.75点法力值。
(2) 能够捡起远处的卷轴、药水、钥匙、金币、箭矢和十字弩弹。
(3) 能够从远处打开私人藏宝箱。
(4) 能够打开和进入陷阱门,包括鲁·高因的下水道入口以及遗失的城市场景中的古代通道入口。
(5) 能够进入都瑞尔的房间。
(6) 能够点击水井、宝箱、武器架和装甲架、小站、混沌庇护所中的封印、各种瓶瓶罐罐,也能打开场景中关着的门。
(7) 能够从城镇内点击城镇传送门快速到达城镇外,但是无法点击城镇外的城镇传送门快速回到城内。
(8) 装备对应物品时能够远程使用,可以远程击碎强制球体,或是远程击碎灵魂石,也能远程救出安雅。
(9) 心灵传动的击退效果为概率触发,其概率为35%,对超级Boss和关底Boss无效。
(10) 敌人的闪电抗性超过100%时,虽然不会受到心灵传动的伤害,但是依旧会被击退,拥有闪电强化属性的精英敌人也会因此释放出充能弹。
(11) 心灵传动生效的范围为16.6码,原版游戏中能够覆盖除去四个角之外的几乎整个屏幕范围。
(12) 心灵传动的技能伤害如下表所示:
实际应用:
(1) 心灵传动的伤害极低,所以游戏中通常将其忽略,而更看中它的其他功能。
(2) 心灵传动能够捡起的物品种类非常有限,这可能是为了防止组队游戏过程中魔法师过多的获得战利品吧。
(3) 通过在迪卡凯恩处远程打开私人藏宝箱能够快速的鉴定其中的物品,安装大箱子的情况下,能够在批量鉴定物品时节省不少时间,也能在赌博时快速取钱。
(4) 远程点击小站使得魔法师在离开城镇时能够比其他角色快上不少。
(5) 使用能量护盾(俗称顶球)的魔法师通常会在心灵传动中投入一定的技能点以提升伤害承受能力。
(6) 相比于其他角色,远程点击和拾取的能力能够明显的提升魔法师操作的流畅性。
(7) 心灵传动和传送这两个技能使得魔法师在城镇外几乎可以不需要跑动,这使得魔法师的防御值能够时刻发挥效果。
(8) 若是塔拉夏古墓的入口和都瑞尔的房间距离极近(仅隔一堵墙),此时都瑞尔房间的入口在心灵传动的技能范围内,可以在进入古墓后直接进入都瑞尔的房间。其他情况下也能通过心灵传动避开洞口敌人的干扰。
(9) 部分的宝箱和瓦罐打开后会触发陷阱,使用心灵传动能够在角色等级较低较为脆弱时更好的避开这些危险。
(10) 击退效果能够有效的打断敌人的动作,在游戏中能够通过心灵传动将某一非Boss怪物压制的完全无法动弹。
(11) 也能使用这一技能控制住元素免疫但无物理免疫的怪物然后依靠米山来击杀。
(12) 或是用来摆脱某些紧追不舍的怪物,比如巴尔的仆从里第五批出现的那些恐龙。
(13) 对闪电强化的精英怪物使用心灵传动时能够连续触发充能弹,若是距离它较近则会受到极大的伤害,首当其冲的通常是英勇的米山,看起来就像是主动使用技能杀死了米山一样(测试过程中也“踢”死了米山好几次)。
结论:
(1) 心灵传动是一个非常实用的辅助技能,其功能性远远超过它的伤害能力。
(2) 虽然没有达到质变的程度,但是非常有效的提升了魔法师的效率。
(3) 对单个怪物强力的压制能力在某些情况下也能发挥出很大的作用。
写在最后:心灵传动是一个很有意思的技能,功能简单,效果实用,能够省下很多的操作,只需要一级就能很好的发挥效果,但是额外投入的技能点也有独特的作用,这一设计显得十分精巧。
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