简介:
新星(Nova)是魔法师闪电法术第三层的技能,需要静电立场作为前置。在其中投入技能点数能够增强闪电以及连锁闪电技能的伤害。但是,新星技能本身并没能享受到技能协同作用的伤害增强效果。释放技能时,将以角色为中心产生出一个电光围成的圆环,并对触碰到的敌人造成闪电伤害。
技能特性:
(1) 新星技能的目标为使用技能的角色本身,而不是鼠标指针处,所以各类触发技能(CTC)触发的新星技能也会以角色本身为中心。
(2) 新星的扩散范围为8码,实际范围不算小。
(3) 此类技能通常存在大量判定点,所以为了防止释放时技能伤害的重复计算,为新星技能设置了4帧(0.16秒)的NHD属性。
(4) 与闪电等技能不同,新星的技能等级提升时,其最小伤害也会随之提升。
(5) 因此,新星技能的伤害相对稳定。
(6) 由于新星有着较大的影响范围,所以其基础伤害受到了很大的限制。
(7) 外加上没有技能协同作用的加成,所以新星的面板数字非常低。
(8) 但是,相比于伤害数值,新星的魔法消耗却丝毫不低,甚至高于以高消耗著称的连锁闪电。外加更快的施法速度,其魔法消耗速度远超其他技能。
(9) 从下表中可以看出,随着技能等级的提升,新星的最大、最小伤害均有提升:
实际应用:
(1) 虽然新星的面板伤害很低,但是由于其较大的覆盖范围,所以在怪物弱小且密集的场景中,搭配上静电立场技能能够达到出乎意料的效果。
(2) 比如说地穴场景中的沉沦魔营地,不过其实地穴中弓箭手之外的普通怪物都可以通过新星配合静态立场快速解决。
(3) 但是在大多数时候,直接使用闪电可能会更快,而且还不需要花费这么多的魔法。
(4) 当然,新星技能由于伤害太低,无法对地穴中的弓箭手造成实质性的打击,还是需要米山以及闪电来将其解决。毕竟,即使是破除了免疫,这些弓箭手依旧有93的闪电抗性,新星这点伤害就完全不够看了。
(5) 而且,如果弓箭手拥有了魔法抵抗或是闪电强化而导致免疫无法破除,则只能依靠米山进行处理,若是再拥有了增加物理抗性和防御力的皮肤硬化词缀……
(6) 那可能还是直接跳过会更有效率。
(7) 此外,闪电系魔法师在地穴中有时也会选择跳过落单的弓箭手以提升效率。
(8) 毕竟等待审判生效再用闪电挨个点死走位灵活的弓箭手那可太花时间了。
(9) 此外,新星技能还有这魔法消耗高的巨大问题,若是打击到的怪物数量不足,则难以通过杀死敌人回复魔法(EK)属性来摆脱对药瓶的需求。
(10) 也就是说,在地穴中新星最主要的作用是清理沉沦魔营地或是某些开阔地形中没有掺杂或是只混杂着有极少量罗格弓箭手的普通怪物构成的群体。
(11) 除此之外,由于新星有着较大的范围,所以曾经也出现过新星刷牛的奇特玩法。
(12) 不过那时候单机环境的牛场还在开发过程中,各种技能都进行过尝试,所以新星这样的大范围伤害技能被拿进来使用也是挺符合逻辑的。
结论:
(1) 新星技能最大的缺陷在于伤害略低,杀伤能力较为有限,且魔法消耗较高。
(2) 因此只能依靠提升命中目标数量的方式来提升输出能力。
(3) 所以曾经也有新星法师刷牛场的神奇操作,不过现在更加流行的是暴风雪冻牛。
(4) 或是用于应对大量且脆弱的敌人,比如说地穴中满地跑的沉沦魔。
(5) 但是由于其高额的魔法消耗,所以使用时也受到了较大的限制。
写在最后:最初本想演示一下新星在地穴中的应用,但是由于运气不佳,遇到了大量的精英级弓箭手,带着新月和精神的法师差点被射成了筛子。于是,换上了许久不用的脾气和物免盾。毕竟,首先得保证自己不能倒。其次,还是得看运气,弓箭手的数量及其词缀很影响闪电系技能在地穴中的效率。最后,具体发生了什么在视频中就能看出了。
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