暗黑破坏神2技能简析——刺爆

简介:

    刺爆(Impale)是亚马逊标枪和长矛技能树第三层的技能,需要戳刺作为前置,魔法消耗固定为3点。刺爆没有任何技能协同作用。在使用这一技能时,会极大的放慢攻击动画,并有较大概率直接消耗武器的耐久值,并对敌人造成较高的伤害。

Impale意为刺穿、钉住、穿刺等,这里就是用长矛将目标整个戳穿的意思。

技能特性:

(1)      与戳刺和击退技能相同,刺爆这个技能需要装备长矛或是标枪才能使用。

(2)      相比于戳刺和击退,刺爆技能有着极高的伤害加成,但是也有着极大的缺陷。

(3)      以至于在技能选择和搭配的时候,几乎都不会考虑到这个技能。

(4)      刺爆的攻击速度极慢,在大多数情况下,这个技能的攻击速度得按秒算。

(5)      甚至由于攻速过慢,而无法使用原版中替换动画的拳击Bug方式来拯救。

(6)      这是由于刺爆的抬手动作(Action Frame),或者说是攻击前摇,所需的时间长于同样状态下拳击动画的时间。

(7)      于是,在将刺爆的动作替换为拳击动画后,进行连续攻击的情况下,会在达到伤害判定帧之前开始下一次的拳击动作。

(8)      而这会打断上一个动作,于是就无法进入刺爆的伤害计算过程。

(9)      也就是说,由于刺爆技能的动作太慢,拳击替换后无法有效的造成伤害。

(10)   所以,即使使用拳击动画替换Bug也无法拯救刺爆这个技能。

(11)   至于刺爆技能具体能够慢到什么程度,则可以参考技能的演示视频。

(12)   虽然,那是使用技能刻意压制攻击速度后进行的演示,但也能反映出不少问题。

(13)   除此之外,刺爆技能无法享受双倍/致命打击(CS/DS)的效果。

(14)   这个不管怎么看都像是Bug的特性进一步的降低了刺爆的输出能力。

(15)   随着技能等级的提升,刺爆提供的伤害和命中逐渐提升,而损失耐久的概率降低:

刺爆的Skill ED确实很高,甚至高于冲锋,但太慢了。

实际应用:

(1)      由于攻击速度过于缓慢,刺爆技能通常被用于探索游戏中攻击速度的下限,或者说是单次攻击动画时长的上限。

(2)      实际游戏中,在通过让京子持有信心的方式获得狂热光环的情况下,刺爆的攻击速度的急速能够达到18帧。

(3)      但是,如果选择米山提供光环和衰老,刺爆的单次攻击动作通常慢于22帧。

(4)      在技能等级相同时,相比于戳刺或是击退,刺爆能够带来更高的伤害加成。

(5)      举个例子,同样为26级时,戳刺带来的伤害加成(Skill ED)为60%,击退更高,能达到290%,但是刺爆的数值高达725%,数倍于击退。

(6)      但由于Skill ED和诸如属性值、光环、非武器装备等其他伤害加成为累加计算。所以实际上,对于武器攻击技能,攻击速度的提升比直接的攻击加成可能更加重要。

(7)      不过,具体还是得看实际的数值关系。也就是说,得算。

(8)      按照上边的条件稍微计算一下,不考虑装备时米山的力量光环为20级,能够为玩家提供230%的伤害加成,计算上属性点以及装备带来的增益,非武器的伤害加成效果,那就按照拥有400%的非武器ED进行估算。

(9)      从下边的计算也可以看出,非武器ED愈高时,刺爆的技能效果就越差。

(10)   不过,当装备足够满足刺爆这么高额的攻速需求是,这个数值怎么会低呢。

(11)   为了方便计算,此处先忽略附加在武器攻击中的元素伤害以及压碎性打击的效果。

(12)   26级的击退技能拥有290%的伤害加成,加上400%的非武器ED,总加成数额为690%,也就是说击退的每次攻击能够造成790%的武器伤害,而击退每秒能够攻击5次,再计算上大约80%的双倍打击效果,每秒能够造成大约7000%的武器伤害。

(13)   回到刺爆,26级的刺爆伤害加成为725%,加上其他非武器ED后总额为1125%,也就是每次攻击造成1215%的武器伤害,由于刺爆不计算双倍打击效果,所以在攻速档位达到23帧间隔的时候,其伤害预期约为1320%。

(14)   计算之后就能看出刺爆的输出能力确实很低,而且过慢的动作还大幅的增加了被打断的风险,也降低了压碎性打击的效果。

(15)   由此也能看出,武器攻击技能中攻速档位的重要性。

(16)   所以原版游戏中能够达到接近2帧攻击间隔的旋风能够被称为第一物理近战技能。

(17)   而重置版中攻击速度上限的取消也因此而产生了极大的影响。

结论:

(1)      刺爆技能有着高额的伤害加成效果,能够获得较高的伤害数值,面板比较好看。

(2)      但是由于其过于缓慢的攻击速度,以及不享受双倍打击这一类似于Bug的特性,刺爆技能的实际输出能力极低。

(3)      由于多方面的缺陷,刺爆技能几乎没有实际作用,在技能选择时可以将其无视。

写在最后:刺爆这个技能,攻速慢的令人发指。记忆中全游戏角色最慢的攻速动作就是小德拿着战枪用着改出来的刺爆聚气打出来的。再加上游戏中的非武器ED属于加算关系,而不是乘算,所实际上高额的伤害加成也没带来足够的伤害,于是刺爆就显得愈加无用了。不过,缺陷大到足够写出一篇内容,也能算是无用之用吧。

“这东西能有啥用?”

“能让你氵上一贴啊。”

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Author: fishcat