暗黑破坏神2技能简析——闪电

简介:

    闪电(Lightning)是魔法师闪电法术第三层的技能,需要充能弹作为前置。在其中投入技能点时,能够提升充能弹和连锁闪电的伤害。而在充能弹、新星和连锁闪电中投入技能点时,也能够提升闪电技能的伤害。使用技能时,将会向目标方向发射出一道闪电,发射后电光将沿直线飞行并对触碰到的敌人造成大量的闪电伤害。

技能名简介明了。

技能特性:

(1)      闪电能够对途径的所有敌人造成伤害,这一点类似于死灵法师的骨矛。

(2)      不过闪电的伤害比起骨矛高的可不止是一星半点。

(3)      闪电投射物的飞行时长为25帧(1秒),射程为大约15.6码,还是挺远的。

(4)      每一级协同作用为闪电带来的伤害提升为8%,三项合计即为480%。

(5)      闪电和连锁闪电一致,最低伤害的基础值固定为1点,技能等级仅提升最大伤害。

(6)      和很多闪电类技能一样,协同作用无法提升闪电的最小伤害。

(7)      连锁闪电和闪电的释放速度慢于魔法师的其他技能。

(8)      因此,对于主攻闪电或是连锁闪电的法师,装备搭配和其他法师存在较大的区别。

(9)      不过闪电最大的特点还是高额但不稳定的伤害,均值很高但方差很大。

(10)   闪电的投射物宽度为Size2,所以能够同时命中不止一个目标。

(11)   随着技能等级的提升,闪电的技能伤害和魔法消耗逐渐提升:

实际应用:

(1)      暗黑2中怪物的三项元素抗性中,闪电抗性相对偏低,且大多能够被无限提供的12级审判破除,所以游戏中闪电伤害有着更好的通刷能力。

(2)      也就是说,闪电法师能够应付游戏中大多数的怪物。

(3)      再加上闪电法师较高的施法速度,所以经常会用来打火炬的钥匙。

(4)      也就是A1的女伯爵、A2的召唤者以及A5的尼拉塞克。

(5)      除此之外,闪电法师也能够刷王座或是混沌庇护所。

(6)      但是,单修闪电的法师也存在着难以应付无法破免的敌人的缺陷。

(7)      也就是说,较高的伤害使得闪电法师在面对非免疫类敌人时耗时极短,但在遇到不可破免的敌人时就会额外花费大量的时间。

(8)      在闪电法师刷图时的最快时间和平均时间之间就能很好的看出这一点。

(9)      因此,也有闪电系法师辅修一项火墙的玩法。

(10)   闪电技能的高额伤害其中一部分来源于大量的协同技能加成,以及闪电支配数值极高的闪电技能加强(LSD)效果。

(11)   在技能等级提升时,每一级技能对伤害的提升效果也在逐渐提升。

(12)   举个例子,在等级达到29级之后,每一级技能等级带来的最大伤害提升为36点。

(13)   而在1~8级、9~16级、17~22级、23~29级,每一技能等级为闪电带来的最大伤害提升分别为8、12、20和28点。

(14)   闪电有着三项协同作用,外加上闪电支配与过路技能,想要达到满额伤害,闪电法师在这两列技能中需要投入101点技能点数。

(15)   所以闪电系法师的角色等级还是挺重要的。

(16)   相比于连锁闪电,闪电的面板伤害更高、魔法消耗更少。

(17)   不过更重要的是,闪电能够指哪儿打哪儿,使用时更加的灵活。

(18)   Size2的投射物体积使得闪电也带有一定的范围伤害效果。

(19)   搭配上较高的伤害,也使得闪电法师称为了游戏中较为强势的玩法。

*游戏中的问题:

(1)      这一项主要是怪物方面的,这里直接点名吧,就是幽魂,也常被称作电鬼。

(2)      在游戏中,墨菲斯托以及鬼火(Willowisp)也会使用类似于闪电的技能。

(3)      这里需要和还有一种鬼魂、怨魂或者忿怒,也就是带翅膀的Wraith相区别。

(4)      墨菲斯托以及超级墨菲斯托作为Boss,拥有高额的魔法伤害非常合理。

(5)      但是,电鬼的高额闪电伤害实际来源于技能伤害计算中的数据调用错误。

(6)      这项错误的类型比较接近于已在重置版中修复了的古墓蝮蛇。

(7)      也就是把无关的数值带入了错误的位置。

(8)      游戏中,非单独建模的怪物在计算各项数值时,会在游戏提供的基础数据上计算等级修正等项目后得到,伤害数值也不例外。

(9)      鬼魂,或者说是电鬼,在近战攻击中拥有高额的法力燃烧效果,这项数值在地狱难度下为200~300点。作为法力燃烧效果其实并不高,毕竟抽空魔法也不会致死。

(10)   尤其是在和存在Bug导致效果翻了128倍的法力燃烧进行对比时。

(11)   鬼魂的闪电技能的伤害在地狱难度下仅为5~190点,只能说相对较高。

(12)   但是,在调用数值的时候,鬼魂的闪电伤害数值调用为了法力燃烧数值,于是在地狱难度下的闪电伤害的基础值从并不是很高的5~190变为了200~300。

(13)   由于这项数值还受到染色后的等级提升、附加的奖励属性、审判灵气的降抗以及游戏人数的提升,所以实际游戏中电鬼的伤害输出能力极高。

(14)   尤其是带有强力词缀且扎堆出现的时候。

(15)   比如说,没换针对装备在进入毁灭的王座的瞬间见到了两三组精英电鬼的时候。

结论:

(1)      闪电作为魔法师的招牌闪电法术,强度很高。

(2)      在装备的加持下,闪电法师有着较强的通刷能力。

(3)      较高的伤害也使得闪电法师在面对非免疫怪物时有着极高的击杀速率。

(4)      除此之外,数据调用错误也造就了电鬼的威名。

写在最后:闪电也算是魔法师的招牌技能之一,能够指哪儿打哪儿而且伤害不低,所以在游戏中的强度也不低。

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Author: fishcat