关于自定义文件的说明

为了美化、或者个性化,有小部分玩家会使用自定义文件。但现在这样做已经不合适了。

【群主】望尘若者(634624262) 11:05:32
无论做什么自定义,只要用到 更新的任何文件,就必须在该更新文件的基础上,再做修改。不然会导致该文件负责的更新内容无效

【群主】望尘若者(634624262) 11:21:16
所以任何通过修改txt(Diablo II\Data\Global\excel\*.txt)达到自定义的目的的行为都是非常不建议的。因为自定义文件提供者无法保证自定义部分更新的即时性和玩家跟进度,这意味着干扰着客户端更新的有效性。需要禁止。

【群主】望尘若者(634624262) 11:33:15
如果我们是1.13C ,不修复bug,不更新内容的情况,对自定义就不需要做限制,因为这样,玩家改了哪里,它自己知道自己在干什么

【群主】望尘若者(634624262) 11:38:34
但现在实际情况是客户端在不定时更新,更新的实质,就是在替换文件。玩家在使用自定义文件的时候,其实不知道他自己这么做,有何影响。把刚更新好的某些内容又给替换回去了。这是已经发生和可以预料的现象

【群主】望尘若者(634624262) 11:45:05
简单点说,就是自定义文件,绝大部分都是以原版1.13C为基础。以前能用。现在不适合了,基础变化了

结论:使用自定义文件行为可能会导致更新无效,可怕的是你有时并不能感觉得到。

严重不建议使用自定义的文件类型:*.txt、*.bin、*.tbl

可以自定义的:字体、地图插件配置(请严格遵守地图规范)、地图插件显示的图片

分享:
Author: 蔡, 小刚