专有属性

Staffmod (Diablo 2)

 

专有属性

“专有属性”又称“自动属性”,是角色专属装备上生成的词缀,为装备提供额外的加成。专有属性会在普通装备超强的装备无形的装备可打孔的装备魔法装备 稀有装备 上出现,但不会出现在套装装备 暗金装备 上。 有些情况下这些属性会如普通的魔法词缀一样附加在物品上,但不会在物品上显示;这些属性的加成与词缀的加成相互独立。如果专有属性的加成与相应的词缀相重叠,会叠加计算。 虽然这些属性本身有其等级需求,但这等级需求并不适用于非魔法装备。 物品上的专有属性根据其品质等级(Qlvl)随机出现。 加成单个技能的专有属性并非一定会出现,但专属装备上一定会有其他专有属性。

亚马逊专有属性

亚马逊专用武器上会出现对某一技能树中所有技能+1-3等级的属性。
专有属性词缀等级等级需求加成物品类型
制箭者之115+1 弓和十字弓技能等级亚马逊专用弓
制弓匠之4030+2 弓和十字弓技能等级亚马逊专用弓
弓箭手之6045+3 弓和十字弓技能等级亚马逊专用弓(不会在稀有装备上出现)
     
鱼叉手之115+1 标枪和长矛技能等级亚马逊专用标枪和长矛
女矛手之4030+2 标枪和长矛技能等级亚马逊专用标枪和长矛
长枪兵之6045+3 标枪和长矛技能等级亚马逊专用标枪和长矛 (不会在稀有装备上出现)

刺客专有属性

刺客的刺客爪上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。 专有属性不会出现在普通类型的刺客爪上,也不会出现在扩展类型的Quhab, Wrist Spike或Fascia上。 扩展类型的Hand Scythe以上等级刺客爪,及所有精华类型的刺客爪都会带有专有属性。

野蛮人专有属性

野蛮人专用头盔上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。

德鲁伊专有属性

德鲁伊专用皮帽上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。

死灵法师专有属性

死灵法师专用的萎缩头颅上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。 这些装备上还会出现毒素伤害的属性:

专有属性词缀等级等级需求加成
枯萎133秒内造成2-7点毒素伤害
毒液15113秒内造成5-14点毒素伤害
瘟疫25183秒内造成13-28点毒素伤害
炭疽33253秒内造成25-50点毒素伤害(不会在稀有装备上出现)

圣骑士专有属性

圣骑士专用盾牌上会出现提升抗性、伤害及攻击准确率的属性:

专有属性词缀等级等级需求加成
闪耀13所有抗性 +5-10
彩虹1813所有抗性 +8-15
闪光2821所有抗性 +16-30
棱镜3931所有抗性 +25-35
多彩5042所有抗性 +36-45(不会在稀有装备上出现)
    
尖锐10510-20% 增加伤害; +15-30 准确率
精良181321-30% 增加伤害; +31-60 准确率
战士之302331-40% 增加伤害; +61-80 准确率
士兵之423441-50% 增加伤害; +81-100 准确率
骑士之504251-65% 增加伤害; +101-121 准确率

法师专有属性

法师天球上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。 这些装备上还会出现提升生命和法力上限的属性:

专有属性词缀等级等级需求加成
蜥蜴之32+1-5 魔法
毒蛇之129+5-10 魔法
海蛇之2316+11-20 魔法
蜉蝣之3426+21-30 魔法
龙之4537+31-40 魔法
飞龙之5648+41-60 魔法
巨龙之6759+61-80 魔法(不会在稀有装备上出现)
    
胡狼13+1-5生命
狐狸118+6-10生命
2720+11-20生命
猛虎4335+21-30生命
猛犸5951+31-40生命
巨神7567+41-60生命(不会在稀有装备上出现)
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