Staffmod (Diablo 2)
专有属性
“专有属性”又称“自动属性”,是角色专属装备上生成的词缀,为装备提供额外的加成。专有属性会在普通装备、超强的装备、无形的装备、可打孔的装备、魔法装备 和稀有装备 上出现,但不会出现在套装装备 和暗金装备 上。 有些情况下这些属性会如普通的魔法词缀一样附加在物品上,但不会在物品上显示;这些属性的加成与词缀的加成相互独立。如果专有属性的加成与相应的词缀相重叠,会叠加计算。 虽然这些属性本身有其等级需求,但这等级需求并不适用于非魔法装备。 物品上的专有属性根据其品质等级(Qlvl)随机出现。 加成单个技能的专有属性并非一定会出现,但专属装备上一定会有其他专有属性。
亚马逊专有属性
亚马逊专用武器上会出现对某一技能树中所有技能+1-3等级的属性。专有属性 | 词缀等级 | 等级需求 | 加成 | 物品类型 |
制箭者之 | 1 | 15 | +1 弓和十字弓技能等级 | 亚马逊专用弓 |
制弓匠之 | 40 | 30 | +2 弓和十字弓技能等级 | 亚马逊专用弓 |
弓箭手之 | 60 | 45 | +3 弓和十字弓技能等级 | 亚马逊专用弓(不会在稀有装备上出现) |
鱼叉手之 | 1 | 15 | +1 标枪和长矛技能等级 | 亚马逊专用标枪和长矛 |
女矛手之 | 40 | 30 | +2 标枪和长矛技能等级 | 亚马逊专用标枪和长矛 |
长枪兵之 | 60 | 45 | +3 标枪和长矛技能等级 | 亚马逊专用标枪和长矛 (不会在稀有装备上出现) |
刺客专有属性
刺客的刺客爪上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。 专有属性不会出现在普通类型的刺客爪上,也不会出现在扩展类型的Quhab, Wrist Spike或Fascia上。 扩展类型的Hand Scythe以上等级刺客爪,及所有精华类型的刺客爪都会带有专有属性。
野蛮人专有属性
野蛮人专用头盔上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。
德鲁伊专有属性
德鲁伊专用皮帽上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。
死灵法师专有属性
死灵法师专用的萎缩头颅上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。 这些装备上还会出现毒素伤害的属性:
专有属性 | 词缀等级 | 等级需求 | 加成 |
枯萎 | 1 | 3 | 3秒内造成2-7点毒素伤害 |
毒液 | 15 | 11 | 3秒内造成5-14点毒素伤害 |
瘟疫 | 25 | 18 | 3秒内造成13-28点毒素伤害 |
炭疽 | 33 | 25 | 3秒内造成25-50点毒素伤害(不会在稀有装备上出现) |
圣骑士专有属性
圣骑士专用盾牌上会出现提升抗性、伤害及攻击准确率的属性:
专有属性 | 词缀等级 | 等级需求 | 加成 |
闪耀 | 1 | 3 | 所有抗性 +5-10 |
彩虹 | 18 | 13 | 所有抗性 +8-15 |
闪光 | 28 | 21 | 所有抗性 +16-30 |
棱镜 | 39 | 31 | 所有抗性 +25-35 |
多彩 | 50 | 42 | 所有抗性 +36-45(不会在稀有装备上出现) |
尖锐 | 10 | 5 | 10-20% 增加伤害; +15-30 准确率 |
精良 | 18 | 13 | 21-30% 增加伤害; +31-60 准确率 |
战士之 | 30 | 23 | 31-40% 增加伤害; +61-80 准确率 |
士兵之 | 42 | 34 | 41-50% 增加伤害; +81-100 准确率 |
骑士之 | 50 | 42 | 51-65% 增加伤害; +101-121 准确率 |
法师专有属性
法师天球上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。 这些装备上还会出现提升生命和法力上限的属性:
专有属性 | 词缀等级 | 等级需求 | 加成 |
蜥蜴之 | 3 | 2 | +1-5 魔法 |
毒蛇之 | 12 | 9 | +5-10 魔法 |
海蛇之 | 23 | 16 | +11-20 魔法 |
蜉蝣之 | 34 | 26 | +21-30 魔法 |
龙之 | 45 | 37 | +31-40 魔法 |
飞龙之 | 56 | 48 | +41-60 魔法 |
巨龙之 | 67 | 59 | +61-80 魔法(不会在稀有装备上出现) |
胡狼 | 1 | 3 | +1-5生命 |
狐狸 | 11 | 8 | +6-10生命 |
狼 | 27 | 20 | +11-20生命 |
猛虎 | 43 | 35 | +21-30生命 |
猛犸 | 59 | 51 | +31-40生命 |
巨神 | 75 | 67 | +41-60生命(不会在稀有装备上出现) |
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